Halo 5 tendrá resolución variable para mantener los 60fps
Según la gente de 343 industries Halo 5 correrá a 1080p y 60fps de forma nativa pero el juego reescalará su resolucion en situaciones especificas para lograr sostener los 60fps de manera estable. *gracias consolas con tecnologias desfasadas*
«El gameplay a 60fps se apoya en un nuevo sistema de resolución progresiva que nos permite reescalar la resolución de forma dinámica a lo que rendericemos el juego (hasta los 1080p de tope) basado en las necesidades del momento».
El estudio dice que la mayor parte del juego ira a 1080p pero que en situaciones cuando se «vuelvan locos» con los vehículos, efectos visuales y combate han decidido bajar un poco la resolución del juego para conseguir un funcionamiento mas optimo.
Si estuviéramos hablando del juego en Pc, seguramente no existiría este problema. Pero claro, la Xbox One y la Ps4 son lo que son…pero así les tenemos cariño.